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大博学者的二次元第1617章 大建成果十坦克与战姬的种类

沐云招募到的战绩虽然不多仅有一百六十六名可要相较于机娘的部分却是多了好几倍。

别意外!二战时期的飞机数量虽大于坦克可是消耗得也快空中战场的局势又复杂想要保全自己并击落敌人除了战术方面的配合以外只能凭借着机体性能与飞行员自身的技术。

在这样的情况下想要成为王牌的难度也就可想而知。

坦克的部分则不然!机体性能的不足可以凭借着各种战术操作来弭补比如伪装伏击等等技术层面的问题亦可透过车组成员的相互配合来补强容错率大大地提升这也使坦克王牌的存在远远高于空战王牌。

但相对的坦克王牌要出头的难度也要高于空战王牌没有单车击毁个十几二十辆坦克很难获得大众的认可。

不过王牌就是王牌并不会因为这样就被埋没它们还是在历史中留下了属于自己的烙印然后在赛特文明的概念中重生成为所谓的战姬。

二战过后随着科技水平不断地提升战机和坦克也因造价的缘故导致它们的数量关系彻底逆转可这并没有让机娘与战姬的数量比例为之缩小反而还进一步地拉开了距离。

这个局面一直维持到地球文明的层次跃升到C级也就是所谓的空天级以后才逐渐地平衡过来。

但很可惜的是因为沐云自身的关系(生命层次太低)还招募不到地球文明的超限代舰娘会有眼前的情况发生也就可以理解了。

(总督府的科技虽已提升至C级层次能够直接招募到空天级的舰娘却不包含沐云选择的初始文明因为初始文明的招募权限是随着提督的生命层次解锁的。

也就是说沐云想要招募到地球文明的空天级舰娘、机娘和战姬得等沐云的生命层次提升至C级以后才行。

) 只是在正式介绍这些战姬以前不得不先介绍一下坦克的分类。

按照二战时期的传统分类坦克可区分为五个档次即:小坦(十吨以下)、轻坦(二十吨以下)、中坦(二十吨至四十吨)、重坦(四十吨至七十吨)和超重坦(七十吨以上)。

不过自一九六零年代开始由于中坦的火力和装甲防护已经达到或超过了以往重坦的水平同时克服了重坦机动性差的弱点从而形成了一种具有现代特征的的单一战斗坦克即【主战坦克】或【主力战车】。

然而后续生产的主力战车战斗全重一般仍有四十吨至七十吨等同于传统重坦的重量且在八零年代开始各国的主力战车的重量有快速飙涨的趋势。

这是因为面对各种步兵使用的反坦克武器。

虽然先进装甲有助不增加车重的前题下加强防卫力但实际仍然是需要有较厚的基本装甲作为内层而且需要较大的车体保持内部良好的分隔减少车员因燃油或弹药被火灾殉爆的机会。

除了主力战车以外现代坦克还有若干分类比如侦查坦克、驱逐战车以及特种坦克。

侦察坦克包括了传统的轻坦和小坦前者有华国的六二式坦克后者有英国的蝎式侦察坦克主要特点是较轻巧而方便在崎岖地形部署并为了大部队作斥侯的侦察任务。

为了方便运输其中一部分或为两栖坦克(如:俄国的PT-76)或为空降坦克(如:米国的M551或M8-AGS)甚至二者兼具(俄国的2S25【章鱼】便能实施空降且具有两栖性能)。

因为侦察坦克的数量需求较小所以后期常倾向使用步兵战斗车相似的底盘(如:俄国的BMP-1和法国AMX-13以及米国的M3布雷德利骑兵战车)。

驱逐战车的部分通常是由其它较轻的廉价装甲车改良而来的配备有相对于车型来说较大的主炮作为非装甲部队在针对中或重战车战斗使用。

为了适应较小的车体往往牺牲某些功能例如放弃回转的炮塔的突击炮等等。

其优势在于其低廉的造价所形成的数量优势如果在防御战情境下不须机动又可依托工事增强防护有和敌方主力战车一战的能力是预算较少的军队对抗较强军队时一种战术武器。

然因反坦克飞弹的普及专用的驱逐战车已经十分少见后期仅剩华国的PTZ-89驱逐战车和瑞典的S型战车等少量特殊作品但也随着时代逐渐退出现役。

另外也有人会把一些侦察坦克或安装了反坦克炮、反坦克飞弹装甲车视为一种驱逐战车(如:半人马装甲车)。

至于特种坦克的部分则是因应战场需要而开发出来的如: 空降坦克(轻装甲专门作为空降部队使用的战车包含Wiesel、M551等)。

飞行战车(日军和苏联曾计画开发的飞行战车利用滑翔机机降坦克其实是对原有成熟的滑翔机空降技术的一种延伸但其结构和重心都具有难以克服的问题尤其是不合乎空气动力学原理因而最终只能是【天马行空】包含特三号战车、A-40飞行坦克皆为此类产物)。

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