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大博学者的二次元第1050章 遗迹

〝卧槽!那是什么?遗迹?〞 〝哈哈哈原来如此!苏特兰格王国的孙子们知道应该会傻眼吧?我们这边早就看透了他们的计划然后有所准备与防范。

〞 〝只是……光有遗迹能做什么?还不是一冲就垮了的玩意儿?〞 〝有点常识好吗?遗迹是能修复的!而且比建造的速度还要快。

〞 〝问题是我们哪来的资源?〞 〝你这什么傻问题?没有资源我们不能去采集吗?我们这么多玩家在怕什么?再说了他们既然早已探明这片遗迹你觉得他们会没有准备?别闹了!〞 〝说的也是。

〞 …… 因为阿尔托莉雅的掩护行动牢牢地抓住了盎格鲁撒克逊人的注意力让在艾洛西亚和玩家们在遭遇几波小股的盎格鲁撒克逊人阻截以后便畅行无阻地来到了卡兰米斯山脉附近然后找到了德赛斯管家当初伪造的遗迹。

当然这片遗迹的位置十分地讲究用的也不是现在常见的那种图纸所以一看上去就能感受到一种古老的气息。

一到遗迹以后艾洛西亚便以自身权限发布任务让玩家们在附近搜索资源来采集接着她便走到遗迹那边开始进行修复。

前文便已说过玄武岩不管是在遥远的过去还是现在的《帝望》都不是寻常可见的资源所以在迁徙时都会尽可能地将玄武岩给拆卸下来。

但是能够拆卸的大多只有通体使用玄武岩建构的建筑还不包含遗迹祭坛等建筑那些利用少量玄武岩做为主结构的建筑则遗留在原地。

经过漫长岁月的侵蚀这些遗迹大多也只剩下那些利用玄武岩修建的主结构还屹立着除非修复者打算将遗迹建筑修复成玄武岩建筑否则并不需要消耗到玄武岩。

艾洛西亚所准备的玄武岩主要是为了重建那些被彻底拆除了的玄武岩建筑。

遗迹的位置是在一座山谷当中外窄内宽在经过一条蜿蜒的谷道以后才能进入真正的遗迹。

当然玩家们现在只需要将谷口位置上的遗迹给修复起来就够了!尽管时间有些紧凑但压力却不是很大。

附带一提艾洛西亚在修复遗迹以前便使用了建村令占领只不过并不是以她自己或卡美洛特斯王国的名义而是以赤龙商行的名义但是却又隐匿起遗迹的归属。

这种手法并不是艾洛西亚所独创的。

在艾洛西亚的上辈子差不多在《帝望》的中后期玩家成立的商行就已经遍布《帝望》诸国。

当遗迹的真正功能被开发出来遗迹的归属就成了一大问题最后在多方妥协之下才研究出了这个模式由复数商行牵头占领和修复借此建构出有限中立地区然后对外开放与所有玩家共享。

艾洛西亚现在没有那个条件也不需要搞得这么复杂谁让她成为第一个吃螃蟹的势力? 重点在于这样做有一个好处那就是能够解释关于遗迹情报的由来而艾洛西亚将遗迹整个对玩家们开放也能有效地提升赤龙商行的知名度等等算是变相地在做推广。

言归正传随着玩家们的搜索和探查真正的遗迹位置很快地就被玩家们发现。

这是一座足以容纳十几万人口的大型遗迹! 别看十几万人口好像不怎样差不多只是《帝望》诸国的中型城级领地的规模可问题在于这座遗迹当初建立的年代几百上千人就称得上是大型部落了能够容纳十几万人的驻地其地位并不亚于现在的帝国帝都。

然而这样一个在当时堪称巨无霸的超级大部落却还是撤离了这片领土由此可知当时的环境有多么险恶。

只可惜此时的玩家们对遗迹的了解还不够只是稍微惊叹了一下便按照任务的线索找到了废弃的采石场与矿场开始开采石材与矿材。

随着资源的不断汇聚遗迹建筑的修复进度也越来越高很快的便看见横断山谷通道的城墙耸立了起来有了最基本的防御依托。

〝呼……剩下来的遗迹建筑只要按部就班地慢慢修复就可以了接下来必须派遣部份玩家去探查这片遗迹的各项情报同时还要安排玩家驻守防御等这座遗迹被完全修复好以后就不用我们再分心关注了。

〞艾洛西亚暗忖道。

这一片遗迹除了眼前的山谷驻地之外南、北两边其实都还有零星的遗迹建筑群有些是原本就存在的有些则是后来依照艾洛西亚所提供的资料所伪造的。

整个遗迹群加总起来差不多有一县之地完全可以塞进三、四十万人在里面自给自足地生活。

而当这些遗迹建筑全数修复完毕以后参与的玩家们才能获得【历史见证者】、【考古先驱】、【遗迹修复者】等成就之后只要在遗迹里面走过一圈还能获得【见证辉煌●遗迹】的成就。

在荣誉点数的获取已成为当前玩家心病的现在只要参观一圈就能获得一个卓越级成就这里肯定会成为一大热门根本无需担心人气不够的问题。

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