恶魔游戏天崩开局本人的写作经验
在这一章闲谈中我会聊一聊自己在多年小说创作中积累的经验。
虽然目前的我在番茄APP是个新手作家但是在发表作品之前我已经连续十多年在电脑word文档里耕耘自己的作品了。
所以我的作家简介“经验丰富的实力派写手”并不是在吹牛。
让我们来谈一谈什么小说才是“好小说”。
大家一定都曾经欣赏过春晚舞台上的杂技表演。
而评价一场杂技的好坏除了表演过程中展现出的视觉美感之外最最重要的一点就是:表演的难度。
从心理学和美学的角度分析人类天生就会把“难得的东西”等同于“好东西”物以稀为贵就是这个道理。
所以举一反三并非所有好小说都是难写的小说但是创作有难度难以模仿的小说一定是好小说。
举个例子当读者们阅读一本小说的时候如果心想“这写的还不如我”对他而言这就是一部烂书。
“我上我也行!”那这就是一本普通的书。
“我得花费好大一番功夫才写得出这种东西。
”那这本书就会被归结为精品。
“要写这本书我至少闭关十年!”对他而言这就是一本极品小说。
“打死我也写不出这样的作品!”这基本就是神作的水平了。
所以好小说并不一定是好看的小说无脑爽文虽然可以给读者们带来精神欢愉但是因为它们太容易模仿门槛太低创作太没难度就不会被读者们珍惜一目十行看跳章看都是基本操作。
只有一本真正的好书才会让人们逐字逐句阅读。
同样的道理剧情精彩程度差不多的情况下硬科幻为什么比软科幻评价高?因为硬科幻是以现实素材为基础创作难度是天马行空的软科幻的上百倍! 同样的道理和现实神话传说联动的玄幻作品比胡编乱造的玄幻作品评价要高。
文笔好的小说评价更高。
挖坑必填处理好每一个伏笔的小说评价更高。
剧情符合逻辑按照常理发展的小说评价更高。
别问我为什么就是因为这么写比较难以模仿能显得你有水平作者的水平完全与作品的质量挂钩。
就好像商家的信誉和商品的质量挂钩。
第二个决定小说品质的因素是“雅”和“俗”。
有人说无脑爽文之所以被评为“低俗”就是因为占据主流数量太多“高雅”的作品之所以高雅就是因为稀少。
真的是这样吗? 说说我的看法。
人类天生就具有评判善恶的能力对好的行为和坏的行为具有一个区分标准。
爽文之所以“俗”就是因为阅读该文章只能满足人们以自我为中心的自私欲望在道德方面处于下层。
“雅”指的并不是道德层面位于高处的作品而是只要作品不“俗”那就通通算是“雅”。
在书中描绘一个丰富立体的世界算是雅。
在书中刻画性格不同的鲜明人物算是雅。
在书中创造一个独特的文明修炼体系算是雅。
在书中把描写的重心分给主角以外的人也算是雅。
甚至哪怕是种马文只要你把每一个女性角色刻画得丰满立体各有闪光点不是专为主角而存在那也算是雅。
如果读者们对我的看法有异议欢迎在评论区发言。
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